
副本系统
发布时间:2009-01-07
1.1 副本介绍
函谷关简介:函谷关是进入秦国的咽喉要塞,因关在谷中,深险如函,故称函谷关。这里曾是战马嘶鸣的古战场,素有“天开函谷壮关中,万谷惊尘向北空”、“双峰高耸大河旁,自古函谷一战场”之说,为兵家必争之地。
副本关卡介绍:函谷关共包括6道关卡,分别是:鸡鸣山,鸡鸣台,瞻紫楼,饮马涧,函谷夹辅,函关古道,关楼,每个关卡即为一个独立的副本
1)鸡鸣山:秦国小前锋,杨临风率部所驻扎的位置,是进入函谷关的第一道关隘。适合15级以上的玩家进入。
1)鸡鸣山:秦国小前锋,杨临风率部所驻扎的位置,是进入函谷关的第一道关隘。适合15级以上的玩家进入。
2) 鸡鸣台:昔日齐国孟尝君出使秦国被昭王扣留,逃至函谷关时,遭昭王追捕,其手下食客在此装鸡叫引众鸡齐鸣骗开城门,孟尝君得以逃回齐,此地由此得名,适合20级到30级的玩家。
3) 瞻紫楼:又名望气台,传说是函谷关关令尹喜登高望远,观察天象之地,有“西望瑶池降王母,东来紫气满函关”之说,适合30级到40级的玩家。
4) 饮马涧:函谷关乃天险之地,关塞中仅此一涧可供饮马,一旦发生战事,此地皆为休养补给之处,故名为饮马涧,适合40级到50级的玩家。
5) 函谷夹辅:夹辅外形像炮楼,砖木结构,城门式建筑物。分内外二重门,外门口上,青砖镌刻“函谷夹辅”四字,为函谷关的要塞城楼,适合50级到60级的玩家。
6) 函关古道:是这一带唯一的东西通道,谷底有蜿蜒道路相通,崎岖狭窄,空谷幽深,人行其中,如入函中,关道两侧,绝壁陡起,峰岩林立,地势险恶,地貌森然,适合60级到70级的玩家。
7) 关楼:关楼乃控制入关的要道,通过关楼,便可西出函谷关,直通咸阳,因此该处争夺尤其激烈,秦军更驻扎了大批守军在此,使来犯之人有去无回,适合70级到100级的玩家。
1.2 进入方式
进入函谷关:在大地图西边,可见到新的场景,函谷关,人物等级达到15级即可直接点击进入,进入后可见到函谷关内的7个副本场景。
进入副本:每个玩家每天可以进入2次副本,每天拥有1次免费进入副本的机会,每次进入副本,需一次性消耗10点精力,第2次进入副本需10黄金和10精力点,进入副本后,在副本内杀怪不会扣除精力。
移动与组队:在函谷关内,玩家可进行移动,但不可组队,当选择一个副本进入后,即进入了副本场景。在副本场景内,不可移动,可见到处于同一场景的其他玩家,并可对其发起组队。每个队伍最多容纳3人,组队后,不可退出副本,只有离开队伍后,方可退出。
1.3 战斗模式
战斗规则:副本的战斗为多人战斗,怪物以组的形式出现,每组怪物中,怪物数量 在1~3中不等。玩家以队伍的形式与怪物组开始战斗,战斗规则为轮流制,即队伍中第1个玩家对抗第1个怪物,胜利者继续对阵对方的下一名出战者,整场战斗 中血量,内息不回复,杀死对方所有的出战者即可获得胜利。
排序规则:玩家组成队伍后,队长可选择将队员进行排序,即排定队员的出战顺序,分为第1位出战,第2位出战,第3位出战,在副本战斗中即按照队长所排布的顺序进行战斗。在副本中,只有队长可对怪物选择发起攻击。
复活规则:在副本战中,若战胜怪物组,则战斗中死亡的队员将回复1点气血,若战败,则死亡的队员不会回复,必须选择复活。副本内不可使用回城复活功能,可选择原地复活或黄金复活。若使用黄金复活,玩家将获得攻击力+5%的状态“愤怒”,持续10分钟。
过关规则:每个副本中分为多层,每层有一组怪物,当玩家杀死镇守该层的怪物后,整个队伍自动移动到下一层。每个副本包含5~30层,通过所有层即完成副本,可通过返回国都或大地图上直接移动离开副本。当玩家中途离开队伍后,留在本层,可与本层其他的玩家再次进入组队。
1.4 副本掉落
掉落规则:只有击杀了一组怪物后,才会掉落道具,战败则不可获得掉落道具。当怪物组死亡后,对每个队员单独判断掉落。如:BOSS必掉一件道具,若3人队伍战胜BOSS,则每个玩家单独判断一次是否掉落,如判定为掉落则必得一件道具;若单人杀死BOSS,如判定掉落则仍只获得一件道具。
套装换取规则:在饮马涧之后的副本中,怪物会掉落重甲,中甲,轻甲碎片,BOSS会掉落套装组件,玩家收集到一定数量的碎片及一件组件后,即可兑换套装。兑换需到副本尽头的NPC处进入兑换,即打通该副本,才可兑换收集到的套装。
红装主件掉落规则:副本中的BOSS击杀后都有概率掉落红装主件
卦石掉落规则:在任意副本战中获胜,怪物都有概率掉落1~29号卦石,当玩家收集到足够的卦石和对应的红装主件后,可以再铸造屋铸造全新的红装。
红装主件掉落规则:副本中的BOSS击杀后都有概率掉落红装主件
卦石掉落规则:在任意副本战中获胜,怪物都有概率掉落1~29号卦石,当玩家收集到足够的卦石和对应的红装主件后,可以再铸造屋铸造全新的红装。
1.5 副本经验
经验获得规则:只有击杀了一组怪物后,才会获得经验,战败则不可获得经验。每个怪物组对应一个经验值。
1.6副本进度
副本进度定义:副本进度为玩家进入副本后所保存的进度,当玩家未打通副本中途离开时,再次进入可延续之前的进度。
进度保存规则
1) 当玩家进入副本第1层时,即开始保存该玩家副本进度
2) 每当玩家进入下一层副本时,副本进度更新为当前位置
3) 当玩家离开副本后,若进入同一个副本,则延续保存的副本进度,弹出提示为:“你可以直接进入【副本名称】的第N层,是否要直接进入?”选择是则进入进度保存的场景,否则清除副本进度,计算为新的进入次数,进入副本第1层
4) 由已保存的进度继续副本,不计算为新的进入次数,不消耗精力与黄金
5) 每个玩家最多保存一个副本进度
进度清除规则
1) 副本进度保存没有时间限制,不会因时间过长而清除
2) 当玩家进入其他副本时,弹出提示:“进入【副本名称】会清除你已有的【进度副本名称】已保存的进度,确定要进入吗?”,若玩家选择进入,则清除掉已保存的副本进度,重新保存新的副本进度
3) 当玩家通过副本后,即进入每个副本的关底场景,自动清除进度
4) 当清除进度后,才计算为1次副本次数