游戏介绍 人物属性 武功技能 装备道具 任务系统 野外场景 竞技系统 内城界面 武馆系统

基础属性

臂力可增大你挥动武器时的力度,也是穿着重甲、拿起长枪所必须的属性。
增加臂力可增加使用任何武器时的伤害,但对枪效果最好,对剑次之,而对匕首最差。如果你选择枪或者剑为武器,那么锻炼臂力对你是很重要的。
 
身法使你能更有效地躲闪敌人的攻击,也是穿着轻甲、用好匕首所必须的属性。
增加身法可增加使用匕首和剑时的伤害,但对剑的效果不如匕首好。如果你选择匕首或者剑为武器,那么训练身法对你是很重要的。
 
根骨可增加你的气血和内息。
高的气血使你能够在敌人的攻击面前支撑更久,而高的内息则能保证你可以不断地使用武功,对敌人造成更大的麻烦。不管使用任何武器、修习何种武功,良好的根骨都是很重要的。
 
升级时,3项基本属性会自动增加,具体见下表:

职业
每级臂力
每级身法
每级根骨
新手
1
1
1
破坏
1.5
0.5
1
防护
1.25
0.5
1.25
剑宗
1
1
1
气宗
0.75
0.75
1.5
控制
1
1.25
0.75
刺杀
1
1.5
0.5

 
这3项属性有上限,10级时的上限是28点,之后每级提高2.5点上限。
当属性数值到达上限后,自由分配的点数就不能再分配到这项属性上面了。但上限并不影响升级时所增加的属性、和装备技能所附加的属性。